PGD Community Engine
· Жанровая направленность: любые игры;
· Платформа: Windows, Mac OSX, iOS, Android и Linux;
· Лицензия: свободная, точно пока не определена;
· Языки программирования: Pascal (Delphi и Free Pascal);
· Графический API: OpenGL;
· Открытый исходный код: свободно предоставляется;
· Мультиплеер: возможен;
· Достоинства: бесплатный, открытый, модульность, гибкость, производительность.
· Недостатки: начальная стадия разработки, сырость, отсутствие некоторых модулей, неопределённые моменты в сообществе.
· Разработчик движка: Pascal Game Development.
PGD Community Engine – это полноценный игровой движок, со всем необходимым для разработки 2D/3D-игр. Разработка над ним начата летом 2014 года. Этот движок имеет открытый исходный код, который доступен на Гитхабе. Выделяется улучшенной архитектурой (только на проектирование ушло несколько месяцев), простотой в использовании, поддержкой многопоточности, изначальной разработкой для многих платформ, включая мобильные.
Данный движок является проектом сообщества Pascal Game Development. Главная цель проекта состоит в том, чтобы разработать качественный движок и инструментарий для создания игр на Delphi и Free Pascal.
PGDCE основан он на наработках участников сообщества, участвующих в данном проекте (на текущий момент более 10 человек), в том числе и на элементах CAST II.
Проект выделяется участием в разработке многих людей. Он открыт для новых участников, желающих внести в него свой вклад. На сайте сообщества можно в реальном времени наблюдать за разработкой за подобием Unity на ЯП Pascal.
На данный момент разработка движка на стадии проектирования, поэтому пока он неактуален для использования в разработке игр.
Официальный сайт: https://github.com/PascalGameDevelopment/PGDCommunityEngine
Сайт колмьюнити: http://www.pascalgamedevelopment.comБесплатные игры и исходники Android studio