top of page

MoSync SDK 4

$0Цена
  • ·  Жанровая направленность: 2D/3D игры, программы.

    ·  Поддерживаемые платформы: Android, Blackberry, iOS, JavaME, Moblin, Symbian, Windows Mobile, Windows Phone

    ·  Лицензия: свободная для личного использования, для коммерции либо GPLv2, либо придется покупать коммерческую лицензию.

    ·  Открытый исходный код: свободно предоставляется;

    ·  Язык программирования: С/С++, JavaScript + HTML + CSS;

    ·  Плюсы: множество документации, активное сообщество.

    ·  Минусы: мало русскоязычной документации, для программистов.

    ·  Разработчик: MoSync AB.

    MoSync - это средство разработки для мобильных платформ, в принципе на нем можно делать не только игры, но и программы для современных мобильных платформ. Возможности, наиболее востребованные возможности движка:

    ·  Сенсоры

    ·  AccelerometerOpenGLES, ScreenOrientation, SensorTest

    ·  Поддерживается солидный список сенсоров: акселерометр, гироскоп, датчик положения и т.д.

    ·  Адресная книга

    ·  PIMExample

    ·  На данный момент работа с адресной книгой устройства находится на начальном уровне разработки. Однако ряд основной функциональности уже реализован: доступ к контактам, добавление, изменение и удаление нового контакта.

    ·  Рекламный API

    ·  NativeUIDemo

    ·  Позволяет выводить рекламу в мобильном приложении.

    ·  API Покупок

    ·  PurchaseExample

    ·  Позволяет осуществлять покупки внутри приложения с помощью библиотеки MoSync Purchase C++.

    ·  Звук

    ·  MoSound

    ·  Различные аспекты работы со звуком: загрузка, воспроизведение, повтор.

    ·  Bluetooth

    ·  BluetoothServer, MoTooth

    ·  Различные аспекты работы c Bluetooth: создание сервера и клиента, обнаружение устройств, установка соединения.

    ·  Базы данных

    ·  DatabaseTest

    ·  Пример работы с MoSync Database API.

    ·  Шрифты

    ·  DeviceFonts, DeviceFontsNativeUI

    ·  Различные способы доступа к шрифтам устройства.

    ·  GPS, карты

    ·  HelloMap, Location, MapDemo, NativeUIMap

    ·  Определение координат, отображение карт.

    ·  Графика

    ·  MoSketch, Stylus

    ·  Различные аспекты работы с графикой: фреймбуфер, обрезка, графические примитивы.

    ·  Трёхмерная графика

    ·  3DLines, AccelerometerOpenGLES, HelloOpenGLES, GLMobletOpenGLES1/2

    ·  Работа с OpenGL ES.

    ·  Создаваемые типы проектов:

    ·  С Basic project

    ·  Проект, основанный на стандартном ANSI C. Содержит один файл с небольшим примером.

    ·  C++ Moblet Project

    ·  Проект использует Moblet - объект для событийной модели взаимодействия.

    ·  C NativeUI Project

    ·  Содержит цикл обработки событий и использует WidgetAPI для создания виджетов.

    ·  C++ NativeUI Project

    ·  Реализует Moblet и использует для создания виджетов NativeUI библиотеку.

    ·  C++ OpenGL Project

    ·  Основа для реализации OpenGL проектов.

    MoSync даёт возможность заниматься разработкой или исследованиями даже без физического устройства. Существует два варианта:
    1. Встроенный эмулятор MoRE. В составе SDK присутствует эмулятор MoRE, позволяющий создавать виртуальное устройство из обширной встроенной базы устройств/платформ.
    2."Родной" эмулятор выбранной платформы. При желании можно использовать Android Emulator и/или iPhone/iOS Simulator. Они устанавливаются и настраиваются отдельно от MoSync, а затем связываются со средой разработки.

    В общем, достаточно интересный инструмент для разработки под современные смартфоны.

    Официальный сайт: http://www.mosync.com

     

  • Бесплатные игры и исходники Android studio

bottom of page