top of page

Monkey

$0Цена
  • Класс языка:

    мультипарадигмальный: cтруктурный, императивный, объектно-ориентированный, модульный, рефлексивный, обобщённый, параллельный

    Появился в:

    2011-03-01; 1953 дня тому назад

    Автор:

    MarkSibly

    Система типов:

    статическая, слабая, сильная (опционально), номинативная[en], с частичным выводом типов

    Испытал влияние:

    BlitzBasic, BlitzMax, C, C++, C#, JavaScript, Java

    Лицензия:

    zlib / Проприетарный (коммерческий). (См.: Mojo).[1]

    Сайт:

    monkey-x.com

    Платформа:

    Кроссплатформенное ПО

     

     

    Monkey — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли. Сам по себе, язык является объектно-ориентированным диалектом языка Бейсик. Компилятор транслирует код Monkey в исходный код для нескольких целевых платформ, который затем компилируется. В настоящее время, официальными целевыми платформами являются: Windows, Mac OS X, Android, iOS, PSS, HTML5 и Flash. Monkey создан компанией BlitzResearchLtd, создавшей BlitzBasic, Blitz3D andBlitzMax. Пользователями были созданы другие целевые платформы, включающие BlitzMax, Python, GameboyAdvance.

    Базовая версия Monkey X — распространяется свободно под лицензией zlib/png[2], pro-версия, позволяющая компилировать приложения не только под десктопные операционные системы и HTML 5, но и мобильные платформы — проприетарныйкоммерческий программный продукт[3].

     

  • Бесплатные игры и исходники Android studio

bottom of page