top of page

LinderdaumEngine SDK

$0Цена
  • Linderdaum – это открытый (опен-сорс) объектно-ориентированный 3D игровой движок написанный на C++. Движок имеет OpenGL рендер. Он задуман не только как библиотека классов, но и как комплексное интегрированное решение для разработки интерактивных 3D игр.
    Имеется улучшенный рендерер с техникой GPU-рейкастинг (raycasting), который полностью поддерживаются floatingpoint текстуры и рендер-таргеты, HDR рендеринг, мультисэмплинг, динамические текстуры и пр.

    Linderdaum 3D Engine использует OpenGL 2.0 и шейдерный язык GLSL, а также имеет множество современных фич, например таких как HDR, процедурные текстуры, поддерживает попиксельное освещение и тени, пост эффекты, LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, OpenAL аудио, скрипты и т.д.

    Поддерживается немалое количество популярных форматов файлов (TGA, JPEG, HDR RGBE, а также LCM и STL для мешей), улучшенная файловая система, в которой можно использовать RAR-архивы, менеджер ресурсов поддерживает перезагрузку и обновление текстур и шейдеров на лету (можно редактировать и тут же смотреть, что получается), была переписана аудиосистема, которая теперь основана на LibVorbis.

    Для работы с движком необходимо программное обеспечение VisualStudio 2005 или GCC 3.4+. В SDK LinderdaumEngine входят исходники, демки, туториалы, документация и некоторые инструменты, которые помогут разобраться с движком и начать успешное его использование. Также на официальном сайте можно скачать движок в исходниках.

    Движок разрабатывается отечественными разработчиками. Авторами этого движка являются: Сергей Косаревский и Виктор Латыпов.

    Официальный сайт: http://www.linderdaum.com

  • Бесплатные игры и исходники Android studio

bottom of page